Kan idemyldring bli spilldesign?

Spilldesign er blitt en helt egen del av spillbransjen, og det gjelder å skape spill som gamblerne liker. Det gjelder å tenke utenfor boksen og allikevel sikre teknologisk utvikling og spennende spill. Men kan idemyldring hjelpe?

I spillbransjen er det hele tiden jakt etter nye spilleautomater og nytt design som kan trekke flere spillere til de forskjellige nettsidene. Det er også mange som jobber med grafikk og spilldesign som ser denne bransjen som et bra sted å jobbe. Det er en bransje i vekst, med mye penger og mye teknologisk utvikling, og ettersom bransjen ser ut til å holde det gående i lang tid fremover er det jobber som også er ettertraktede og gjerne godt betalte.

Hva er egentlig idemyldring?

De fleste som har jobbet i et eller annen form for team, eller i et kreativt yrke som for eksempel journalistikk, vet hva idemyldring er for noe, og har jobbet med det ganske ofte. Det handler om å utnytte alle ressurser i en gruppe, et par eller bare hos deg selv, om du jobber alene eller som frilanser. Alle ressurser legges sammen for å finne løsningene på et problem, eller gjerne tenke i nye baner for å finne nye prosjekter og teorier. Som regel vil det materiale og de ideer som kommer frem i løpet av idemyldringen være av god kvalitet, og det kan også være god kvantitet. Altså at det er mange gode ideer og muligheter i det gruppen kommer frem til. Idemyldring brukes også i flere forretningsmodeller, og da gjerne spesielt i reklameverden.

Når vi snakker om idemyldring så er det fire forskjellige hovedprinsipp som er viktig å få med seg. Det er aksept, mengde, outside the box-tenkning og combinatory tenkning. For at prosessen skal virke, er det viktig at alle har aksept for idemyldringen som prosess, og kritisk tenkning skal ikke benyttes før etter idemyldringen. En årsak til dette er at folk føler seg friere til å komme med sine ideer om de ikke blir slått ned med en gang. Det samme gjelder når man skal tenke utenfor boksen, det er lettere å gjøre dette høyt om man ikke får kritikken rettet mot seg med en gang. Og det er nettopp når man tenker utenfor boksen at man kan finne de mest geniale løsningene. Her er det bare kreativiteten som stopper en! Mengden ideer og mulighetene til å kombinere de forskjellige ideene er også en viktig del av idemyldringen.

Hva med game Design?

Det som skiller idemyldring fra game design, er at idemyldring fører til ideer og tanker om ting, men disse blir ikke testet og er dermed bare teorier og tanker. Brainstorming kan benyttes til å komme med gode ideer til game design, men det er da viktig å få testet ut ideene og finne ut hva som er brukbart og ikke, hvilket igjen vil være en langtekkelig prosess, og er ikke nødvendig i seg selv for å drive med game design. Det betyr selvfølgelig ikke at det er helt uaktuelt å bruke, for noen er det en viktig del av prosessene før man setter i gang med selve game designet.

Når det handler om game design, så handler det om evne til å produsere og gjennomføre et spill som fungerer bra og ser bra ut, slik at det lokker spillerne til casinoet, skal vi tro bransjenettstedet Automatspill.co. Det nytter ikke hvor mange hypoteser og teorier man kommer frem til om man ikke er klar til å teste disse, og jobbe med å bygge noe ved de ideer som er kommet frem. Det handler om å være kreativ, finne spennende løsninger på problemer mens man jobber med prototyper og prosjekter, til det når status som ferdig og brukbart produkt, enten det er en spilleautomat eller et casino.